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viernes, 16 de octubre de 2026

El futuro de la robótica mediante el codesarrollo de cuerpos y cerebros

La convergencia entre hardware y software en la robótica moderna

El diseño tradicional de sistemas robóticos suele separar el desarrollo del hardware de la programación de sus algoritmos. Sin embargo, esta metodología está siendo desafiada por investigadores como la Dra. Rika Antonova, profesora asociada de la Universidad de Cambridge. En el episodio 166 del podcast Robot Talk, Antonova analiza cómo la evolución conjunta de los cuerpos robóticos y sus "cerebros" (algoritmos de inteligencia artificial) es la clave para superar las limitaciones actuales de la automatización.

El enfoque de la investigadora se centra en el co-diseño, una disciplina que busca optimizar la estructura física de un robot simultáneamente con su software de control. Al permitir que el hardware y el algoritmo se adapten el uno al otro desde la fase de diseño, es posible lograr sistemas más eficientes, capaces de aprender tareas complejas con un menor consumo de datos.

Brazo robótico conectado a una representación visual de redes neuronales en un entorno de laboratorio avanzado.

Pilares de la investigación en co-diseño robótico

La trayectoria de Antonova, que incluye su paso por Google, Stanford y el KTH Royal Institute of Technology, le ha permitido identificar áreas críticas para avanzar en la autonomía de las máquinas:

  • Descubrimiento automático de algoritmos: La automatización del proceso de creación de software permite que los robots encuentren soluciones óptimas a problemas de navegación o manipulación sin intervención humana constante.
  • Aprendizaje por refuerzo eficiente en datos: Uno de los mayores retos en robótica es la cantidad de tiempo y datos necesarios para entrenar un modelo. Antonova investiga cómo mejorar la eficiencia para que los robots aprendan más rápido y con menos ejemplos.
  • Exploración y aprendizaje activo: El desarrollo de sistemas que deciden por sí mismos qué información necesitan recolectar de su entorno para mejorar sus habilidades.

viernes, 9 de octubre de 2026

Ingeniería detrás de la nueva mano robótica de Boston Dynamics para Atlas

Boston Dynamics ha compartido detalles técnicos sobre la reciente actualización de su efector final para el robot humanoide Atlas. Esta nueva mano, caracterizada por un diseño de cuatro dedos, representa un cambio estratégico hacia la manufactura a gran escala, priorizando la fiabilidad y la destreza sobre la complejidad innecesaria.

Según Alberto Rodríguez, director de comportamiento robótico en Boston Dynamics, el diseño actual es el resultado de un riguroso proceso de toma de decisiones donde se equilibraron factores como la fuerza, la reparabilidad y la transparencia de los actuadores. A diferencia de versiones anteriores, esta unidad ha sido optimizada para integrarse perfectamente en flujos de trabajo de aprendizaje por refuerzo (RL).

Primer plano de una mano robótica de cuatro dedos con actuadores visibles en un entorno de laboratorio de ingeniería.

Claves técnicas del diseño

La arquitectura de la mano se basa en la modularidad y la simplicidad. Entre sus características más destacadas se encuentran:

  • 13 grados de libertad (DoF): Utiliza 13 actuadores idénticos y encapsulados, eliminando cables frágiles que atraviesan las articulaciones.
  • Reducción de tamaño: Se ha prescindido del dedo meñique para optimizar el volumen del efector sin comprometer la capacidad de carga, que se mantiene por encima de las 100 libras (aprox. 45 kg).
  • Transparencia de actuación: El sistema ha sido diseñado para ser backdrivable, lo que permite que los actuadores detecten fuerzas externas y las transfieran directamente al hardware, facilitando el entrenamiento mediante simulación.